En el truco, el popular juego de cartas que se juega en Argentina y otros países de Sudamérica, los jugadores tienen el objetivo de llegar a 30 puntos antes que el equipo rival. Para lograrlo, se valen de distintos tipos de “cantos”, que son los que sirven para sumar puntos a lo largo de la partida. Existen tres tipos de cantos: envido, truco y flor.
El envido se juega combinando dos cartas del mismo palo, el truco consiste en superar en jerarquía las cartas del equipo rival en dos de las tres rondas de juego, mientras que la flor se da cuando un jugador posee tres cartas del mismo palo. A continuación explicaremos cómo funciona la flor, cuánto vale la flor en el truco, cómo se juega la flor en el truco y todos los detalles que la acompañan.

Qué es flor en el truco
La flor en el truco, también conocida como “la jardinera”, entre tantos otros apodos, es el canto que se invoca cuando un jugador tiene tres cartas del mismo palo. Si un jugador tiene flor y nadie cantó flor antes que él, está obligado a cantarla. Si el equipo rival no responde, entonces el jugador deberá mostrar sus tres cartas al finalizar la mano para constatar que sean del mismo palo, y sumará 3 puntos. Si se cantó flor, durante esa mano ya no se juega el envido.
Cabe destacar que el juego del truco se puede jugar con o sin flor: los jugadores deben decidirlo antes de comenzar la partida. Si deciden jugar sin flor, entonces solo se cantará envido y truco cuando corresponda. Es decir que, en una partida sin flor, un jugador con tres cartas del mismo palo solo usará las dos más altas para formar los tantos para su envido.
Puede ocurrir que un jugador cante flor y otro del equipo rival también tenga flor. Si un equipo canta flor, el equipo rival no está obligado a cantar la suya. Pero, si decide responder, tiene dos opciones de respuesta posible:
- Contraflor
- Contraflor al resto
A continuación veremos qué sucede en cada caso.
Cuántos puntos vale la flor
Tal como hemos visto antes, un equipo suma 3 puntos si canta flor y no obtiene ningún tipo de respuesta. Ahora bien, cuando el equipo rival responde con una contraflor, las cosas cambian. Ya sea que se cante contraflor o contraflor al resto, en ambos casos, el equipo que cantó originalmente deberá decidir si quiere o no quiere.
Si no quiere, el equipo que cantó contraflor suma los 3 puntos. Si se quiere la contraflor, los puntos que obtenga el equipo ganador dependerán del tipo de contraflor que se haya cantado.
Contraflor
Cuando un equipo canta flor y el otro le responde con una contraflor, el equipo que cantó originalmente debe decidir si quiere o no quiere. Si no quiere, el equipo que cantó la contraflor suma los 3 puntos iniciales de la flor. Si se quiere la contraflor, entonces los jugadores deberán proceder a cantar sus tantos, tal como sucede en el envido. Para esto, deberán sumar los valores de sus cartas y sumarles 20, al igual que en el envido.
Por ejemplo, si un jugador tiene un 3 de espada, un 7 de espada y un 1 de espada, tendría 31 tantos (3+7+1+20=31) para la flor.

El equipo que tenga más tantos para la contraflor suma 6 puntos, pero debe asegurarse de mostrar la totalidad de sus cartas para constatar los tantos, de lo contrario, los puntos se asignan al equipo rival.
Contraflor al resto
En lugar de cantar contraflor, los jugadores pueden optar por cantar “contraflor al resto” cuando el rival ya cantó la flor en primera instancia. También se puede cantar contraflor al resto si un equipo cantó flor y el otro le respondió con una contraflor. En ese caso, el equipo que cantó la flor en primera instancia tiene la posibilidad de volver a “subir la apuesta”.
Cuando se quiere una contraflor al resto, se cantan los tantos tal como vimos en la contraflor. Si los dos equipos tienen menos de 15 puntos, el equipo que gana la contraflor gana la partida automáticamente. Si uno de los dos equipos tiene más de 15 puntos, se juega por los puntos que le falten para llegar a 30 al equipo que va por delante. Por ejemplo, si un equipo tiene 25 puntos y el otro 17, se juega por los 5 puntos que le faltan al primer equipo para llegar a 30.
Cómo cantar flor en el truco
El truco es un juego con una gran tradición oral, ya que es un juego que ha atravesado a generaciones enteras en Argentina. La palabra tiene un valor especial en el truco, ya que es, justamente, a través de los cantos que se van dando los diferentes escenarios que puede presentar el juego.
Para cantar una flor, no hace falta más que pronunciar la palabra en voz alta. Al exclamar “¡Flor!”, un jugador ya pone en juego el canto e insta a sus rivales a responder. Lo mismo sucede con el envido y el truco.

Justamente por este gran valor que posee la palabra, han surgido formas creativas de cantar la flor en la tradición argentina. Para agregarle un elemento pintoresco a las partidas, los jugadores suelen emplear distintos tipos de refranes. Suelen destacar aquellos compuestos en verso, que incluyen la palabra “flor” entre sus componentes, muchos de ellos provenientes de la tradición gauchesca, propia de la Argentina.
Estos son algunos ejemplos de los refranes más tradicionales para cantar flor, contraflor y contraflor al resto:
- Por el río Paraná / venía navegando un piojo / con un hachazo en el ojo / y una Flor en el ojal.
- Como lágrimas de olvido, / como suspiros de amor, / cantaba sus grandes penas / un pájaro en una Flor.
- Yo también nací en Cerrillos, / y enlazando un toro mocho, / a usted, paisano, le canto / Contraflor con treinta y ocho.
- Por no quedarme callado / a mi amigo le contesto / que no le temo a nadie / con mi Contraflor al resto.
Cómo empezar a jugar
La gran mayoría de los jugadores de truco en Argentina aprenden el juego durante su infancia, en entornos familiares, con amigos y hasta en la escuela. Algo similar a lo que ocurre con el poker en Norteamérica.
La gran diferencia entre estos dos juegos, además de sus reglas, es que el truco no cuenta con una industria montada a su alrededor, como sí ocurre con el poker. Quienes quieran jugar al truco competitivo tendrán que buscar torneos locales no profesionales y sitios online de dudosa procedencia.
Los jugadores de poker, en cambio, pueden poner en práctica sus habilidades con el freeroll semanal de GGPoker, que reparte $100,000 garantizados. Los lectores de GipsyTeam también pueden acceder al freeroll exclusivo de BC Poker, que reparte $250 en premios.