El truco es un popular juego de cartas que mayormente se practica en Argentina y otras partes de Sudamérica. Se puede jugar de a dos, cuatro o seis jugadores, divididos en dos equipos iguales (es decir, se puede jugar de forma individual, en parejas y en tríos). El objetivo principal del juego es alcanzar una cantidad determinada de puntos antes que el equipo rival, que pueden ser 15 o 30, según lo que decidan los jugadores al inicio de la partida.

En caso de jugar a 30, los primeros 15 puntos se conocen como “Las malas” y los segundos 15 se conocen como “Las buenas”. Para registrar estos puntos, popularmente conocidos como “tantos”, a medida que avanza la partida, los jugadores utilizan algo llamado tanteador de truco, el cual puede funcionar de diversas formas.

Un tanteador de truco es, básicamente, un anotador de puntos de truco, el cual es utilizado por los jugadores para contar los tantos que van sumando a medida que avanzan las manos de una partida.

Cada “canto” o jugada en el truco equivale a una cantidad determinada de puntos. Dependiendo de lo que canten los jugadores, se define cuántos puntos suman los equipos en cada mano. Estos son los cantos más populares:

  • Envido (2 puntos)
  • Real envido (3 puntos)
  • Truco, retruco y vale cuatro (2, 3 y 4 puntos)
  • Flor y Contraflor (3 y 6 puntos)

Estos puntos se registran a través de un tanteador o anotador de truco argentino.

Un tanteador de truco argentino puede tener diferentes formatos. La tradición popular señala que, antiguamente, en Argentina los gauchos y las familias de las clases populares utilizaban porotos para anotar los tantos que iban sumando en una partida. Con la masificación de la imprenta y las campañas de alfabetización masiva, los hogares de Argentina comenzaron a tener un acceso cada vez más fácil a elementos de librería, por lo que los puntos pasaron a anotarse en papel.

Ilustración de partida de truco en la que se anotan los puntos con porotos

Hoy en día, se sigue utilizando el papel como anotador de truco por defecto, ya sea dibujando los puntos de forma manual o con un anotador de truco para imprimir, aunque este último casi no se usa. Lo que sí se ha popularizado mucho en los últimos años es el anotador de truco para celular, que es tanteador truco pensado para usar desde un móvil.

Cada tanteador tiene su propia metodología, aunque todos emulan al clásico anotador de truco argentino de papel. En este, los puntos se suman con pequeñas líneas rectas que se van uniendo, hasta formar un cuadrado atravesado por una línea transversal, equivalente a cinco tantos.

Cuando se utiliza un contador de puntos truco tradicional hecho a mano, uno de los jugadores debe asumir el rol de anotador. Para ello, debe dividir una hoja en dos y escribir “Nosotros” (N) en una mitad y “Ellos” (E) en la otra. Lógicamente, “Nosotros” corresponde al equipo al que pertenezca el jugador que oficie de anotador y “Ellos” a sus rivales.

Anotador de truco manual en el que el equipo “Nosotros” tiene 30 puntos y “Ellos” 15

Cada vez que un equipo suma un punto, el anotador dibuja una línea. Cuando un equipo alcanza un número de puntos múltiplo de cinco, se forma la figura descrita anteriormente. Esta figura es utilizada porque permite dividir los puntos en partes iguales. Al llegar a 30 puntos, cualquiera de los dos equipos, el anotador debería tener una fila de seis cuadrados atravesados por una línea en una de sus dos mitades. Los anotadores de truco para celular, como mencionamos, emulan este mismo formato.

Como vimos anteriormente, los anotadores de truco pueden tener múltiples formatos. Hoy en día, los tipos de tanteadores más populares son:

  • Porotos
  • Hoja de papel escrita a mano
  • Hoja de papel impresa
  • Anotador de truco en apps para celulares
  • Anotador de truco online

Sin importar el formato de tanteador que elijamos, la forma de anotar es siempre bastante similar. Por ejemplo, las aplicaciones o los tanteadores de truco online emulan los anotadores análogos tradicionales. Esto hace que un jugador de truco de la vieja escuela pueda ver un anotador de truco digital y entender rápidamente lo que este está indicando.

Lo que hacen estas aplicaciones es dividir la pantalla en dos, poniendo de un lado “Nosotros” y del otro “Ellos”, al igual que en el papel. Para anotar un punto para un equipo, el jugador solo debe tocar la mitad de la pantalla correspondiente, y el anotador se completará solo. Las apps también tienen la opción de borrar puntos, por si se cometió algún error en la anotación. Otra función que suelen incluir los anotadores digitales es la de diferenciar entre buenas y malas, con el fin de optimizar el espacio en pantalla para mostrar los puntos de forma clara.

Aplicación de anotador de truco digital

En Argentina, las personas suelen aprender a jugar al truco desde muy temprana edad, en entornos familiares, en la escuela o entre amigos, tal como sucede con el poker en otros países. Es normal que los jugadores interioricen todos estos conceptos a lo largo de su vida, sin necesidad de aprenderlos de forma externa. Sin embargo, también hay jugadores que aprenden a jugar a este popular juego en su adultez. Sin embargo, en contraste con el poker, los jugadores de truco no cuentan con tantas opciones para poner en práctica sus habilidades de forma online.

Por ejemplo, la sala 1Win Poker se caracteriza por tener una interfaz amigable, que funciona 100% online y que admite métodos de pago locales, algo fundamental para países como Argentina. Por otro lado, las grandes salas como GGPoker también ofrecen atractivos como su torneo semanal gratuito, que entrega $100,000 en premios. Por último, los lectores de GipsyTeam también pueden gozar de los beneficios de pertenecer a esta comunidad accediendo al freeroll semanal exclusivo de BC Poker, que entrega $250 en premios para usuarios registrados de GT.